Charla: Emprendimiento en juegos serios: modelos de monetización, riesgos y oportunidades
Anexo/1-1 - Auditorio
Escuela de Ciencias de la Computación e Informática (Edificio Anexo)
La charla explora la intersección entre los negocios y el desarrollo de videojuegos, centrándose en los pilares fundamentales del emprendimiento dentro de la industria. Analizaremos diversos modelos de monetización, considerando sus ventajas estratégicas frente a sus posibles inconvenientes. Más allá de los ingresos, la charla identifica los obstáculos comunes que hacen fracasar a los estudios emergentes y examina las diversas trayectorias profesionales disponibles en el ecosistema de videojuegos actual en constante evolución. Los participantes obtendrán una visión general completa de cómo afrontar la transición de desarrollador a emprendedor.
La charla esta dirigida a personas interesadas en el emprendimiento dentro de la industria de los videojuegos, especialmente en el ámbito de los juegos serios. Incluye desarrolladores de videojuegos, emprendedores y profesionales de las áreas de tecnologías de la información y disciplinas creativas que buscan comprender y aplicar modelos de monetización en sus proyectos. Asimismo, se dirige a diseñadores de juegos, creadores de contenido interactivo y estudiantes de informática, desarrollo de software, diseño de videojuegos o áreas afines, que deseen explorar oportunidades de negocio en este sector. De igual forma, podrán beneficiarse aquellas personas interesadas en conocer las dinámicas del mercado, los riesgos asociados y las oportunidades existentes en la industria de los videojuegos, aun cuando no cuenten con experiencia previa en emprendimiento.
Fecha de la charla: Martes 19 de mayo de 2026
Hora de la charla: 3:00 p.m.
Lugar de la charla: Auditorio, Edificio Anexo ECCI
Expositor: Dr. Mads Haahr (Trinity College Dublin)
Nota: La charla será impartida en idioma inglés.
Centro de Investigaciones en Tecnologías de la Información y Comunicación (CITIC)