Descripción: El Taller de Fundamentos de Desarrollo de Videojuegos con C y SDL2 es actividad teórica-práctica diseñada para quienes desean iniciarse en la programación de videojuegos desde sus fundamentos. A lo largo del taller, se aprenderá los principios del lenguaje C y el uso de la biblioteca SDL2 para la creación de gráficos y manejo de eventos. Además, se abordarán conceptos clave de matemática para videojuegos, como transformaciones y colisiones, junto con una introducción a la arquitectura básica de un motor 2D. Durante e taller, se desarrollará un pequeño juego desde cero, adquiriendo habilidades esenciales para proyectos más avanzados.
Fechas y horario:
- Lunes 2 de marzo, de 9:00 a.m. - 12:00 p.m.
- Martes 3 de marzo, de 9:00 a.m. - 12:00 p.m.
- Miércoles 4 de marzo, de 9:00 a.m. - 12:00 p.m.
- Jueves 5 de marzo, de 9:00 a.m. - 12:00 p.m.
- Viernes 6 de marzo, de 9:00 a.m. - 12:00 p.m.
Lugar: Laboratorio 5-2 CITIC
Instructor: Dr. Alberto Rojas Salazar
Población meta: Estudiantes de la ECCI que se encuentren en su segundo año de carrera.
Requisitos: Haber matriculado o aprobado el curso CI0112-Programación I
Como apertura de la actividad, el taller incluirá la charla del Seminario de Investigación, que se realizará el lunes 2 de marzo a las 9:00 a.m. en el Auditorio del Edificio Anexo ECCI.